疫情下小學遊學團用VR、AR技術到埃及帶學生坐看金字塔和法老王
由於疫情關係,不少學校亦因此未能為舉辦遊學活動,對學生來說,不但失去瞭「行萬裡路」增廣見聞的機會,亦失去瞭一年一度最期待的活動。有見及此,聖公會聖米迦勒小學與動語文合作,舉辦瞭一場前往埃及的虛擬遊學團,透過利用VR、AR等技術,與同學進行虛擬金字塔遊覽,探索木乃伊與法老王的秘密。
跨越時空與界限去特別的地方
聖公會聖米迦勒小學與動語文合作,舉辦瞭一場前往埃及的虛擬遊學團,透過利用VR、AR等技術,與同學進行虛擬金字塔遊覽,探索木乃伊與法老王的秘密。
聖公會聖米迦勒小學校長陳裕均指,以往舉辦實體的遊學團,由於費用及人手上的安排有限,往往隻能透過抽籤或其他方法去挑選部分同學參與。在疫情下更是難以外遊,於是全校首次舉行瞭一個前往埃及的虛擬遊學團給小五學生。
雖然實體遊學團有著不可取替的真切體驗,但對於學校來說虛擬遊學團也有不少好處,陳校長直言:「舉辦虛擬遊學團最大的好處首先是省卻很多行政工作,以往舉辦實體遊學團,要處理機票、住宿、同學安全等問題,十分繁復。另一個最吸引的地方是,虛擬遊學團可以跨越時空,例如可以搞古中國文明之旅,也可以上山下海甚至去宇宙太空,今次挑選的埃及亦是一般傢庭旅行甚少會去的地方,同學能學到更多新奇的知識。」陳校長更打算在疫情完結後,把虛擬遊學團恆常化,同時也會繼續舉行實體的遊學團。
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安在座位遊埃及浮空投影觀察地標建築
整個課程配運用瞭虛擬實景(VR),擴增實境(AR)、浮空投影(FIP)等技術
小朋友容易受電子產物引誘,但如何利用這點達至教育效果,便是虛擬遊學團的最終目標。在正式舉行虛擬遊學團前,學校已派發一些有關埃及的工作紙給同學,讓同學猜想一下木乃伊與金字塔的作用是甚麼,讓同學天馬行空作答後,再自行上網查找答案,到真正參與虛擬遊學團時,便會更加投入。
到瞭虛擬遊學團當日,同學一人一「Pad」運用紙製VR眼鏡,開啟學習程式後,便在自己座位上左右搖頭,轉動視角四處張望。為配合遊學團氣氛,當日的導師的角色為「導遊」,同學自然要跟隨導遊指示,前往各個埃及地標建築,完成指定的任務。例如數一數有多少座金字塔、留意獅身人面像的特色等等。整個課程配運用瞭虛擬實景(VR),擴增實境(AR)、浮空投影(FIP)等技術,任務內容跨課目及融入「STEAM」元素,成為瞭一大賣點。
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擺脫「都用唔著,學嚟做咩」的想法
5B班李鈊浟和李希悅表示,最印象深刻的是虛擬實景(VR)的部分。李鈊浟更指在疫情期間留港多數是和傢人行山,如果可以自己選擇VR遊學團地點的話,李鈊浟會想去巴黎,李希悅則想去美國。
5A班的李昊峰和蔡浩賢同樣認為虛擬遊學團中,最印象深刻的是虛擬實景(VR)的部分,看見沙漠很有驚喜,因為自己絕不會選擇埃及作為旅行地點。兩人疫情下也有和傢人到戶外活動,例如行獅子山、踩單車,不過仍然期待可以出國旅行的日子。
動語文創辦人羅嘉怡博士直言:「在疫情下的確推動瞭虛擬遊學團的發展,課程具彈性可調整內容、深度,因此各級同學都可參與。要達至自主學習的效果,最重要的是瞭解小朋友心理,提供誘因,以往的學習是被動式,現在我們給瞭他們一些目標去完成,自己去操作找出答案,他們的印象也會更深刻。」
對於羅博士著重自主學習的看法,陳校長亦十分認同,他十分明白過往填鴨式教育的癥結所在:「小朋友十分喜歡問『點解』,如果學校教的知識,他們用不著的話,他們自然會更容易對學習產生抗拒的感覺。例如數學科,同學要學各種數學單位、計算速率,但日常隻需用到加減乘除,他們便會質疑『都用唔著,學嚟做咩』。作為教育者,要提供誘因給同學,例如學校便有一個模擬飛機駕駛艙,同學想成功駕駛飛機,便要運用速率和高度單位才做到,有瞭動機,他們便會學習。」
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